<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><bip.asp.gda.pl>
    <laboratorium-dzwieku-w-akademii-sztuk-pieknych-w-gdansku>
        <strona>1</strona>
        <ilosc-stron>1</ilosc-stron>
        <ilosc-rekordow>1</ilosc-rekordow>
        <artykuly>
            <artykul>
                <url>https://bip.asp.gda.pl/artykul/154/1482</url>
                <tytul>Laboratorium Dźwięku w Akademii Sztuk Pięknych w Gdańsku</tytul>
                <tresc>
                    <![CDATA[<div><font face="Verdana, "><span style=";"><br></span></font></div><div><p align="justify" style=";">Przedmiotem projektu wyposażenia Laboratorium Dźwięku dla międzywydziałowych aktywności w zakresie komputerowych technik nagrywania i udźwiękawiania obrazów ruchomych w ASP w Gdańsku była inwestycja skutkująca zakupem sprzętu i oprogramowania do nagrywania i edycji materiałów dźwiękowych.</p><p align="justify" style=";">Projekt stanowił kolejną już inwestycję Uczelni mającą na celu rozszerzenie i uatrakcyjnienie oferty dydaktycznej i edukacyjnej. Wdrożenie nowoczesnych technologii i sięgnięcie do rozwiązań interdyscyplinarnych wspomoże w najbliższej przyszłości aktywne rozwijanie równoległej do podstawowej działalności pro-kulturowej, wykraczającej poza zakres i ramy sztuk przedstawieniowych. Realizacja projektu poprzez dążenie do zapewnienia możliwie optymalnych warunków dla procesów kształcenia artystycznego i zwielokrotnienia potencjału edukacyjno-artystycznego generować będzie w ofercie Uczelni zauważalne zmiany jakościowe, zbliżając się do oczekiwań odbiorców i sięgając po najwyższe standardy kształcenia.</p><p align="justify" style=";">Laboratorium Dźwięku umożliwi realizację nowych, autorskich programów kształcenia. Projekt realizacji zadania uzyskał akceptację i rekomendację władz Uczelni oraz został uwzględniony w kompleksowej Strategii Rozwoju Uczelni na lata 2016-2020.</p><p align="justify" style=";">W korespondencji z międzywydziałowym profilem projektu, efekt realizacji zadania służyć ma wszystkim studentom i pracownikom Uczelni i wraz z zasobem sprzętowym Audytorium ASP w Gdańsku wspomagać szereg aktywności i potrzeb wykraczających poza samą dydaktykę.</p><p align="justify" style=";"><br></p><p align="justify" style=";"><b>Podstawowe cele zadania:</b></p><ol><li>rozszerzenie oferty dydaktycznej Uczelni w następujących zakresach:</li></ol><p style="margin-left: 40px;">a) współczesne metody i techniki komputerowego nagrywania dźwięku,</p><p style="margin-left: 40px;">b) edycja materiału dźwiękowego,</p><p style="margin-left: 40px;">c) sposoby i techniki udźwiękawiania obrazów ruchomych, animacji, multimediów, gier komputerowych,</p><p style="margin-left: 40px;">d) tworzenie z udziałem komputerowych technik audio-video,</p><p style="margin-left: 40px;">e) działania post-produkcyjne koncentrujące się na przygotowaniu wersji emisyjnych materiałów audiowizualnych,<br></p><p style="margin-left: 40px;">f) fakultatywnie nauka gry na instrumencie włączając elementy twórczości i improwizacji z wykorzystaniem wirtualnych instrumentów (native instruments).<br></p><ol start="2"><li>ożywienie i udźwiękowienie kulturalnych i edukacyjnych działań Uczelni:</li></ol><p style="margin-left: 40px;">a) organizowanie i rejestracja koncertów, eventów, wernisaży, konferencji, wywiadów, warsztatów,</p><p style="margin-left: 40px;">b) przygotowanie i edycja cyfrowych zapisów ww. przedsięwzięć,</p><p style="margin-left: 40px;">c) opracowanie, redakcja i udźwiękowienie kursów internetowych (materiałów dydaktycznych dla platformy elearningowej),</p><p style="margin-left: 40px;">d) tworzenie audiowizualnych materiałów promujących Uczelnię.</p><p style="margin-left: 40px;"><br></p><p align="justify">Realizacja zadania umożliwi zainicjowanie opisanych wyżej aktywności w nowej odsłonie i jakości, a wyposażenie Laboratorium Dźwięku gwarantować ma w założeniu wyższy poziom przyswajalności wiedzy od strony praktycznej.</p><p align="justify"><br></p><p align="justify"><b>Przedmiotem projektu był zakup sprzętu i oprogramowania wg zestawienia:</b></p><ul><li>instrument kontuar MIDI/sampler,<br></li><li>stacjonarny, wydajny komputer klasy PC z dwoma monitorami,<br></li><li>mobilny komputer klasy PC,<br></li><li>zewnętrzny system audio (karta audio) dla komputera stacjonarnego,<br></li><li>zewnętrzny system audio dla komputera mobilnego,<br></li><li>kontroler MIDI typu 61 klawiszy,<br></li><li>kontroler MIDI bezklawiszowy,<br></li><li>cyfrowy stół mikserski,<br></li><li>dwa zestawy aktywnych monitorów odsłuchowych bliskiego pola,<br></li><li>10 kompletów odbiorników i słuchawek,<br></li><li>oprogramowanie, w tym sekwencer audio/MIDI - wielośladowy rejestrator dźwięku, sekwencer typu composer and live mixing, edytor audio, wirtualne instrumenty, procesory efektów - wtyczki masteringowe, sampler,<br></li><li>meble (2 zestawy typu stół realizatora z fotelem).</li></ul><p align="justify"><br></p><p align="justify">Dofinansowano ze środków Ministra Kultury i Dziedzictwa Narodowego</p><p align="justify"><br></p><p align="justify">Całkowity koszt zadania: <strong>114 250,00</strong> PLN<br>Dotacja MKiDN: <strong>90 000,00</strong> PLN&nbsp;</p><p align="justify"><br></p><p align="justify"><br></p><p align="justify"><span style="font-family: " work="" sans",="" ;="" font-size:="" 14px;="" background-color:="" rgb(255,="" 255,="" 255);"="">&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;</span></p></div>]]></tresc>
                <metryczka>
                <wytworzyl>Mariusz Wrona</wytworzyl>
                    <data-wytworzenia>04.07.2017</data-wytworzenia>
                <opublikowal-w-bip>Marzena Świniarska</opublikowal-w-bip>
                <data-opublikowania>04.07.2017 09:42</data-opublikowania>
                    <data-ostatniej-aktualizacji>11.12.2017 15:38</data-ostatniej-aktualizacji>
                <liczba-wyswietlen>1562</liczba-wyswietlen>
    </metryczka>                                            </artykul>
        </artykuly>
    </laboratorium-dzwieku-w-akademii-sztuk-pieknych-w-gdansku>
</bip.asp.gda.pl>